这电影就像一部艺术品,要慢慢的欣赏才能看出它的美和它要表达的重点。老实说我在戏院看了两次两次中途都睡着了,但看完了还是觉得会很喜欢这电影。你会很难忘记里面的画面和气氛和那好像太極拳般班慢的节凑,看完后会让这些细节流下深刻的印象。导演很好的致敬了前作,让我们这代人感受到这系列电影的魔力,但注定和第一集一样票房失利,但里面的细节一定会让观众回味无穷。
银翼杀手票房扑街了。
截止到11月4日,《银翼杀手2049》上映9天,国内总票房接近7000万,只达到上映2天的《雷神3》(1.4亿)的一半。全球票房刚过2亿美元,追平成本。
这部口碑逆天的科幻片,商业成绩令人嘘唏。
然而纵观整个2017年,科幻题材的影片能够在商业上取得不错成绩的,除了《神奇女侠》《蜘蛛侠:英雄归来》等超级英雄电影外,也只有《速度与激情8》(没错,第8部已经变成了科幻片)《变形金刚5》等续集电影。而以《异形:契约》《攻壳机动队》等为代表的硬核、视效类科幻,在票房表现上大多不尽人意。
除了影片本身的质量问题外,这也大致体现了主流观众对于科幻电影的审美取向——明星、特效不再具备决定性的力量,能否让观众热血沸腾或者开怀大笑,才是票房成败的关键。
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而《银翼杀手2049》,是部缓慢、压抑,处处弥漫着丧感的电影。阴雨连绵的洛杉矶,霓虹迷幻的雪夜街道,尘埃席卷的废土城市,无法触摸的女友乔伊……一直渴求自我存在,追寻身世与灵魂的K,发现真相只是一个谎言。
最新这部《银翼杀手2049》,仍然在探讨这些主题——生命、死亡,还有什么是人。这也是1982年那版《银翼杀手》的主题。而这部续集,不光要探讨什么是人,还要更进一步,探讨怎样成为一个真正的人。曾经看过心理学家弗洛姆在《逃避自由》一书里给人下的定义:“人,并非是一个纯粹由生物因素决定的、由原始冲动欲望堆砌的一成不变的个体,也并非绝对由文化环境所操纵的木偶。”这个颇具存在主义意味的定义,和这部电影的主题特别契合。
影片塑造了一个人工智能乔伊的角色,完美地诠释了弗洛姆关于人的定义。乔伊的戏份不多,但却是深化主题的灵魂人物。也因为这个人物,让影片拥有了难得的色彩和激情。《银翼杀手2049》,讲的是复制人渴望成为人的故事。而乔伊连复制人都不是,她只是个虚拟的人工智能,还是那种虚拟版的充气娃娃。但在这部影片里,没有人比她更具有人性。
因为吐槽写了1个星期,回头看这里面有很多偏激的地方。但是,还是不影响我搜集了这么多吹毛求疵的细节来diss它实在不喜欢的基本态度。连BLADE RUNNER导演都承认的2049,我就是不承认,真的是相当自作多情哈哈哈哈。谢谢艺术给予观众这样的氛围和立场表达意见。
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基于黑暗的人性,较真的性格,和作为一个电影从业者的专业能力的考验,写这篇文章,是为了解答这个问题:2049赢得了一部分人的心在我眼里如何漏洞百出。自这部打着“今年最好看科幻片”的电影上映之后,在网络上有着不少的热心观众,替它惋惜,甚至还有相当悲天悯人地觉得中国观众观影素质不高,艺术修养不高,才让这种传世佳作出现了叫好不叫座的情况。我则是黑人????地困惑起来。
往近里说,让我有这种困惑的片子,一部是克林特·东木大爷的《萨利机长》,一部是2049导演前作《降临》。和这一部加在一起,都有一个共同的特点,是节奏慢。
我记得曾和一个哲学博士聊天。
他教我,学习哲学就要学习想象。他让我试着闭上眼睛,想象在醒来的第一个瞬间,第一个进入瞳孔的画面,是一片陌生的土地,广袤无垠,没有边界。而我没有任何记忆,没有任何同伴,他让我尝试描述当下的即刻感受。
我想了半天,只感到在那个场景中,我的渺小和局限。那天,他很镇定且确信地告诉我,那一定是恐惧。一种人类最古老最原始的情感。当然,也是人类最长久的同伴和敌人。
整体的观感是不错的。
时间节奏上的把控有大师风范,看到几个短评都说看出了塔可夫斯基的感觉。
的确如此。我看电影容易走神,时常看手机上的时间。这部将近三个小时,我只看过一次时间,真的没空。
但这显然不是一部非常“忙碌”的电影,大量的停格和real time,降低了速度,反而增加了吸引注意的能力。
场景设计单看很厉害,我印象最深刻的应该是wallace的office“水房”。(那两个沙发可以再花点心思)
比起第一部,增加了很多废土设定还有高大宏伟建筑:开场的farm,辐射污染的拉斯维加斯
《银翼杀手2049》从1982到2049:人造人的过去、现在和未来
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