唐人街影评
一看到海报,浓浓的七十年代美国街头风朝我扑来。但是这部剧和唐人街并没有太大的关系。查了幕后故事发现,这一切都是灵感。本地人说,中国文化和我们差距太大了,有时候我们出手办事的时候,我们都不知道自己是在制止犯罪还是在协助犯罪,所以干脆不过问。”导演一听,觉得这个是个绝佳的象征物,就将它编入了剧本中。
查了查什么叫黑色电影,调子阴郁,情绪悲观,表现愤怒嫉妒的时速和人性危机的影片样式。全片纵长的街道,过路的行人,一种繁忙而充满机会的感觉。对于侦探片很应景
《唐人街》这部影片很不好写,在我一贯地以找挑影片剧作的毛病风格的笔端中,显然这次是给自己出了一个难题。影片被誉为上个世纪最好的剧本之一,的确是名不虚传,悬念的营造,节奏的相扣,还有人物的个性与离奇的答案都是那么完美地结合在一起,流畅而没有任何的不合谐。
那么我们就看看此片最值得骄傲的悬念是如何营造的吧!
记得苏牧老师讲客时曾说过一个词,叫大聪明。意思是一片影片的创意要好,要独特,至于细节一般来说是每一位编剧都能想得出来的,至于可不可信,是否吸引人,则大多是文笔或阅历的问题。这样说来,首先我们要看看这部电影的大聪明在何处,不幸的是,我竟然没有找出来,没有如《走入马尔科维奇》《空房子》那种独特的视角,直接说来,《唐人街》中关于一个私家侦探揭黑幕的故事可以说是再俗套不过了。这样一来,大聪明并不存在,于是,我们只好在这俗套中寻求细节地走向。
没有大聪明却有大悬念,这部影片中最大的悬念不是黑幕,而是主人公的过去,唐人街,甚至连标题都跟你玩了一手,主人公在唐人街到底遇到了什么事情?杰克不说
当时在宋雪咪他们班上看这个电影的时候,看懵了,不禁替自己感叹智商捉急,并产生由衷敬仰波兰斯基的情绪。
今天又拿出来看一遍。
小时候总玩EA公司的养成游戏,模拟城市为代表。
在模拟城市里,游戏给我一片土地,一些人口,开始生产工厂。当工厂越来越多的时候就增加人口建居民区,为了满足这些模拟市民的需要,开始设立商圈,娱乐医疗,教育,商店。这些模拟市民便在工作日的时候更加勤恳了,以便休息日的时候好消费。我市好市民还把我发给他们的工资通过消费又还回我手里了,有着工厂利润和经济消费,我就可以在开发区建一些新的工厂,再建一些居民区,建些商圈。
作为本市的市长,我的城市知名度越来越高,在现实生活中,我一定会吸引很多很多资本入驻吧!但是有一个问题一直困扰着我,在游戏初期建立的一些居民楼到了后期它们就变得越来越站地方了,拆了吧很舍不得。多么希望有一个插件可以让我不用花钱就把它们规制的好好的呢!如果放在现在,我一定会想承包给开发商呗,让他们去负责拆迁和建设好了,我只收利益。
但是《唐人街》里
《唐人街》跌宕!悬疑下的暗戳戳
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