前期剧情铺设太多,后期还稍微有些看头,虽然知道这是系列第一部,但觉得过了20000年的哥斯拉还是只会原子吐息,是不是有点太LOW 了。人类拿着塑料玩具上去一顿突突突,哇!死了一个小的,咦!又出来一个大个的,这个比之前那个牛逼点,把人们打的落花流水。但可是就不能让它亮亮绝活吗? 哪怕是一招,让观众觉得嗯,不白看,这可是曾经摧毁人类,占领地球20000年的哥斯拉。
看完后,才发现自己一直在颤抖,是激动,还是畏惧,恐怕,两者都有。激动是战斗场面的刺激,与激战时战士们英勇无畏的战斗,都令人兴奋,而可畏的,是哥总可怕的力量。
2014年版的哥斯拉中,渡边谦饰演的角色说过:“自然有一种调节的力量,而我相信,它就是那股力量”,整部剧只讲了人类花了大半心血打死了一只50-100m左右高度的哥斯拉,最后,真正的大boss出现,自带毁天震地buff,一瞬间,仿佛世界末日来了,这就是所谓大自然的力量,而它--破坏之王,就是自然的使者。圆谷创造哥斯拉的初衷
1.这动画“日本风”很足,完全使用现实日本军方说法,比如有什么大佐少佐神风特攻队啥的,懂吧,二战。中国人没必要看了,反正我看的时候挺恶心的。
2.这不是独立动画,有其他篇幅的,这部刚好处于中间,如果不是哥斯拉爱好者就没必要看。
3.剧情很无聊,特效也一般,主要是都是用三渲二这种省力气的作画方式,所以人物动作特别难看别扭。
《哥斯拉:怪兽行星》敬!史上最大之哥斯拉
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