第一集看完其实已经挺多时候了,都不知道原来是三部曲。这一部感觉不如第一部,当时觉得人类居然都被哥斯拉赶到移民外太空了,科技这么牛了也干不掉哥斯拉,然后回到两万年后的地球还是要用科技打怪兽,先人没想到的点子被主角灵光一闪的想到了,虽然很扯,但是挺有趣的。最后体验到了绝望。
这么绝望了第二集居然还能有这么些人苟延残喘的找到了纳米金属,,原始人的意义在这集中没体现出作用,除了观赏下部落风情,其实主要剧情就是后半段的用城市打怪兽,一切都按部就班的走,但是奈何导演要拍第三部
一 高质量的制作
画面制作十分精良。第一次看到这种风格的画面时还不太习惯,但是自《希德尼亚的骑士》之后,完全被这种风格的动画折服。这种强烈的风格从《希德尼亚的骑士》延续到《Blame!》再到这次的《哥斯拉:怪兽行星》和《哥斯拉:决战增殖都市》。
冷峻的画面,强烈的立体感,这种风格特别适合表现棱角分明的科技造物或者空旷的太空所体现出的那种疏离感。比如《希德尼亚的骑士》对播种船在空旷宇宙中飞行场面的描绘,对卫人与奇居子搏斗的场面乃至对于播种船内部垂直建筑群的刻画,简直不要太精彩
最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑
“哥斯拉:决战之都”演技炸裂!与恶龙搏斗,终将变成恶龙
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