今天又刷了一遍《数码宝贝》第三部。有了些新的感悟:
一是留姬的设定非常强。是游戏大赛第一名。事实上前半段留姬曾有至少两次在和妖狐兽并肩作战时陷入危机,使得这个人设在前期不怎么能立得住。但细细推敲是可以解读的。
留姬在遇到妖狐兽之前是玩卡牌版数码宝贝拿到第一的。卡牌游戏就一定有卡池和常见卡组。所以对手的手牌通常亦可预测。但是在现实战斗中,没有遇到过的数码宝贝是不能凭常理推断的,技能、爆发力和进化树都未知的情况下,通常留姬的发挥都不会太好
脱离了前两部的设定,开始新故事的一部。刚开始看的时候因为复杂的卡片抽换机制、全新的人物和数码兽,而感到出戏,一度想弃剧。但逐渐看下去发现了这一部的优点,人物形象更加丰满,且能够大胆突破之前的设定,启人没有延续过去主角的勇气徽章,留姬成为前两部没有的酷女孩形象,建良是唯一的中国人,还有树莉、博和、健太、阿辽、小春,没有一个人的特征是可以用一个词概括的,这也更符合现实中的人的形象,启人在开始时会怯战,会害怕进化后的古拉兽,也会在喜欢的女孩遇难时奋不顾身,留姬冷漠孤傲
时隔十一年的重温。
最近数码宝贝新篇上映,但最爱的还是第三部,所以索性找来国语版看了起来,51集,初中时觉得那么长的动画,居然刷刷刷一周就看完了。
虽然现在看来没以前那么激动人心,但仍旧能记起以前带给我的感动,让人感慨良多。
主题曲中的一句话:“摔倒了,破了皮的膝盖,虽然很痛,但不立刻站起来的话,机会就要逃走了。”可是当时的座右铭,还在语文课上给同学们分享,真的是伴随了踽踽独行的整个初中生活。
如果初中的课本还在的话,翻开一定都是自己模仿启人随处乱画的数码宝贝及各种介绍
最近又开始新一轮重温数码3了,这一部无论是角色设定、立意主题、还是世界观都是我所有动画片中最喜欢的一部作品,从小到大都没有变化。小时候看和长大了看,每一遍都有不同的感受。
3和其他的几部都不一样,强调的不是“被选中”,不是“使命感”不是“责任心”,不是那些长大之后会压垮我们的东西,而是“喜欢和信任的力量”、“成长的勇气”,就算是普通的一个小学男生,仅仅因为喜欢数码兽,所以使得自己画出来的数码兽能成为现实。这种可能性是献给童年的我最好的礼物。大概也是因为这一点
一、二部已在国内电视台无限循环播放过,三以上只在本港翡翠播未看完整。评论说这部最好,花了一天半快进回味完了。
虽然主角是最少的一部,人物性格却极其突出,比如树莉,从安静文艺女到热血冒险女再到忧郁怨恨女,变得快到难以接受。
剧情节奏慢,出场牛逼怪物少,打斗不激烈,着重描述人物内心活动及普及大堆世界观最终Boss那段还搞科普,从小学生角度看,应该不会特别着迷。
毕竟是童年时代的动画,现在的动漫看不到固定的变身片段,真怀念。
1 世界观大有变化,初看画面风格和BGM,还是和之前大有相同,干净利落,流畅纯洁,满载想象力,自己所想象与创造的数码兽,通过亦是凭空出现的数码暴龙机,诞生在寂静清爽的雨夜,自然是一件梦幻与美好之事,
2 初遇抄袭风浓郁的基尔兽,陆续相迎蓄意扮酷的妖狐兽,作妖耍萌却有些蠢态的大耳兽,启人是一个懦弱,没什么个性,勉强戴一顶护目镜的小毛孩,香港人设则没有什么存在感,一登场就将自己定义为驯兽师的牧野留姬则挺酷的,
但抛出数码兽生而为战”的说词,实在没什么意思,归根结底
《数码宝贝3:驯兽师之王》经典必看!单论留姬的一篇影评
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