该片一直想表现的友情,让我想到的却是天龙八部里的阿紫和庄聚贤,导致到后半段越来越讨厌云妮洛普这个角色确定,为什么全片都在强调云妮洛普的梦想,为什么都没想过拉尔夫的梦想呢?为什么勇敢冒险的梦想就一定是好的呢?为什么留守于故乡安于生活的梦想就会低一级呢?为什么拉尔夫把云妮洛普当做唯一的最好的朋友期望获得同等的情感就要让人厌恶抛弃,一定要拉尔夫自己去看到自己的丑恶呢?如果是真的友情,拉尔夫为什么都没有平等的与拉尔夫沟通过呢?云妮洛普只痛苦于拉尔夫对她的不理解
很多评论说这是迪士尼版的头号玩家,但我觉得实在是比头号玩家强太多。头号玩家,概念新鲜,IP强大,故事单薄,虽然描绘了“娱乐至死”的荒诞未来,但并没有通过人物和情节的矛盾冲突去探讨这种潜在未来的悲哀。我也不觉得,在故事设定的年份,玩家的AR装备是我们可预见的未来,只比现在市面上的装备高阶那么一点点。
相比之下,无敌破坏王2(RBTI)不仅是迪士尼IP的肌肉秀,有数不清的各种彩蛋,迪士尼、皮克斯、漫威(Stan Lee继续路人)、星战粉丝都可以在里面找到自己的心头好,同时
我又要第n次大喊:我永远热爱迪士尼!
我永远热爱它的拟物拟人,总是那么合情合理却出人意料令人惊喜。
我永远热爱它接二连三的告诉我真理:不要读评论,这里是人性最阴暗的地方,但是错不在你;好朋友不总是走一条路,但我们可以在追求各自的方向时仍然惦念。
我永远热爱它的歌舞,当云妮洛普用她有点奇怪的声音唱起来,终于得到公主的标配灯光,我差点哭出来。追求梦想的必备条件可不是要有完美音貌。
我永远热爱它能将以往带给我的所有感动融合成一个超级大彩蛋向我砸来,当我看到所有公主们同框
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6年前,迪士尼推出的《无敌破坏王》,以街机游戏中的大反派拉尔夫为了得到认可而乱入其他游戏,最终拯救街机世界的故事,唤醒了观众的“怀旧游戏梦”,更依靠着天马行空的想象力和满载的情怀,改变了人们对迪士尼动画“老套刻板合家欢”的认知,甚至出现了“迪士尼和皮克斯拿错剧本”的评价。
尽管在当年奥斯卡最佳动画长片的竞争上,《无敌破坏王》惜败给皮克斯的《勇敢传说》,却丝毫不影响前者成为动画迷心中的新经典。
时隔六年,这部口碑之作迎来了续篇
真的电影里有趣的地方太多了 边边角角都隐藏着你感兴趣的东西 脑洞大的让我惊叹
版权任性 太酷了 那么多公主一起出现 我爸都惊呆了 还有各种电影情节乱串 太适合喜欢迪士尼漫威啊啥的观众观看了
拉尔夫可能有一瞬间的错误想法 个人是一样的 但你一定要正面面对 想办法解决 这是你的责任
朋友不一定要有相同的梦想 但一定会相互扶持 盆友一定有相同的梦想 就是你们的友谊长存
无敌破坏王2:大闹互联网:赛车手的青春期找自己:面包不应该是你的梦想
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