版本1(相对来说填坑了,留了个伏笔)
这个故事是上一部的续作,完整的故事链出来了谁是幕后黑手,以及幕后黑手是怎么设计这些密室,这集的所有密室都是克莱尔设计的。
最后本原本应该被淘汰可相反克莱尔设计的密室又救了他,准确来说是交易,女孩救克莱尔,克莱尔救本,可见克莱尔城府很深,以及亲手杀死了自己的父亲。
更多的是在交代剧情,而相对故事也就有点完整了,里面最后为了只剩下小女孩直接来了两个放弃的活下去的。
最后的一大反转是克莱尔成了最后的幕后BOSS。
版本2(更多是为了下一部
竟有院线版和线上版 开头和结尾都不一样(捂脸)先来线上版吧 再把院线版略写后面
闪回一下第一部的部分画面 一位女士带小女孩回到家 女孩回房后 女士去丈夫谈判 丈夫阴郁男的房间看起来和游戏公司有关 阴郁男对女士说等自己一小时 游个泳什么的 自己时间不够了 女士去游泳后来到桑拿房 门忽然锁上 女士对摄像头跟阴郁男说自己不玩这个游戏 无奈一番寻找到线索要用磁铁打开门却因房内温度过高死去
首部作品确实开了个好头,低成本的惊艳之作,结尾的扣也留的不错,可惜感觉续集续的太生硬了。
本片的精彩首先需要脑洞大开的杀人密室设计,其次,人物的动机和智商都要在线,因为这已经不是通常意义上的游戏,而是死亡陷阱大逃杀。
首先,第一部幸存的黑人女孩决定去找到变态游戏设计师大本营复仇,心情可以理解,但是是否愿意再进杀人密室,再经历一次地狱死亡考验,这基本不可能,因为这是主动进入敌人设计好的高级陷阱送死,正常人绝不会干。
正常人应该是外围调查这个公司,收集证据举报罪犯
看第一部有惊喜到,所以得知第二部上院线的消息,很期待地忙里偷闲去电影院看了。总体来说,水平和第一部保持一致。延续了第一部的优点:剧情够刺激,节奏快,没有过度的煽情,女主人设讨喜,作为爆米花电影来说看得很舒服。但是作为一个很有潜力的系列,没有进步就等于退步,所以说说缺点:密室逃脱的核心在于解谜,而电影的环节设置,刺激虽够,烧脑不足,设计最好的是银行关卡,倒计时节奏适度,没有其他几关一直在逃命的慌张感,细节丰富,棒棒糖有双重功能,密码箱和地图分属两侧,注重团队合作
【密室逃生2】简单说下密室2的Bug
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