终极boos战看得人热血沸腾,想起当年玩网游的经历,真是热血澎湃!当初玩公会,打boos,真是一模一样的感觉。
日本人的脑洞果然够大,在AR游戏的构想上还是很前卫的,在当下看来,还是很让人憧憬的。
从剧情上看,讲的也很流畅,对于初次接触这个系列的人来说,还是很好理解的,但也可能为了照顾新人,剧情前半部分显得有些拖沓,节奏不紧不慢,让认有些不耐烦。后半部分开始渐入佳境,观影感受也逐渐得到提升。在画面设计上,动作设计还比较出众,但是人物肢体语言很多时候显得僵硬,不知道画师是不是有些偷懒。
整体而言,可以给到3.8分吧。
总算是把刀剑神域序列之争看完了,怎么说呢,如果「你的名字」打9分的话,这次序列之争我给它打9.0000……1分。
首先,这次的剧情非常不错,它将SAO 的剧情联系起来,很好的买了波情怀。而且制作组更是机智的抓取了UW前一个星期的时间来让事件发生(哼,桐人你秀恩爱,然而你一个星期后就要遇袭)这时间控制的近乎完美。
其次,序列之争的强大之处就在于它各处的细节描写,有SAO 的细节也有ALO的细节,各式各样的细节让刀剑粉直呼感动(又是卖情怀)
最后就是它的画面了,的确这比不上新海诚的帧帧皆壁纸,但A-1此次的剧场版可以说是用足了良心(隔壁Fate-A心不心疼? )况且这战斗场面真是把一大把动画远远丢在后面。简直燃爆了!!!
在这里我又不得不说编剧最后的情节真是有才,让不能出现的旧艾恩葛朗特100层boss降临,而桐人,亚丝娜以及过去的战友们也俨然变成了SAO 里的模样,此情此景,不正是原来艾恩葛朗特的boss攻略战吗?还是那熟悉的剑技,还是那熟悉的配合(switch),我也仿佛回到了旧艾恩葛朗特
观影提醒,这是一部非常不硬的科幻(科普:“硬科幻:以物理学、化学、生物学、天文学等自然科学为基础的、以描写新技术新发明给人类社会带来影响的科幻作品称为硬科幻。软科幻:(英语Soft Science Fiction,简称Soft SF),相对于硬科幻,是情节和题材集中于哲学、心理学、政治学、社会学等的科幻小说分支。 软科幻作品中科学技术和物理定律的重要性被降低了。因为它所涉及的题材往往被归类为软科学或人文学科,所以它被称为“软”科幻小说。”········以上百度)所以观影请不要套用物理知识,漏洞太多,发挥你的想象就好。
2012年,刀剑神域第一季,那个时候不像现在VR和AR的概念已经被普及,也在医疗、游戏等方面得到一定程度的应用。
“哇,《刀剑神域》的设定好棒!”这是我看了第一集的感觉。然后整个一季还是觉得情节拖沓,整个剧情无法撑起虚拟现实游戏主题的设定,第二季也没再去看了。
没有看过《刀剑神域》的朋友可以自行脑补《微微一笑很倾城》
2017年9月15日《刀剑神域:序列之争》大陆首映,一个包场。
从2012年到2017年
刀剑神域:序列之争:吹爆闪光的亚总
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