先说游戏设定,感觉整个设定挺有趣的,游戏场景也没有大问题,但是好多日本动漫的东西改不掉,逻辑硬伤太严重了,看看漫画动漫可能还行,改真人版你还用动漫的方式来过剧情就太让人出席了,里面的人物叙事都太动漫化了,圣母什么的就不说了,明明一枪解决的问题非要回忆杀强行对猪脚群众做降智处理,对反派强行洗白,一反面给人讲人物设定挽救生命,一反面又在那里强调反派的无奈杀戮,搞得好像其他人的命都不是命,就反派的命最重要,大哥人家都大屠杀了,你还在这里要做所谓的挽救
重要的写前面,不要浪费时间看这种垃圾,我不在乎什么漫画原创,不需要给我科普,以短剧来说就是个彻彻底底的垃圾烂片。
前期来说,悬念和剧情仅仅算个普通吧,耐心观看,有些解密我作为观众也会跟着画图和思考,结果你就会发现很快就不需要思考了,因为完全摸不到头脑的题目设置让人只剩下迷惑,到后期你甚至会发现你开2倍速观看也几乎没有违和感,节奏简直乱七八糟,许多角色为了出现而出现,还有一些更是匪夷所思的回忆插入,不会真的觉得很煽情吧
再就是都在说的高开低走?我看都算不上,普通开篇而已
跑步那个一开始距离写着0我就觉得车应该就是终点,不明白他们为什么一个劲往前傻跑...距离0明明才是最近的啊...当时看的好懵。还有最后那个红心10我也觉得不太难,第七集的时候我就感觉第一个死的人有问题了奈何剧里人都不发现。。。话说最不可能被当成凶手的不就是第一个死的人吗?这么简单的逻辑一群人杀麻了。。。反而我觉得第一个生死门比这些都难。。
副标题 : 努力努力再努力后的千疮百孔
朋友是山崎贤人的粉丝,在看完鱿鱼游戏向她吐槽之后,她耐心的给我推荐了这部电视剧,出于一时兴起看了一下,不得不说,这部剧的优缺点实在是太明显了,甚至趋向于两个极端。
首先,这类无限流的小说我看了很多,但是与此相关的电视剧影视剧我涉及的非常少,是因为最近突然大家在讨论鱿鱼游戏,我才关注到这一类型,竟然已经有了如此多的影视形式。所以我更多的是站在小说的立场上去进行比对,而不是与更多经典的无限流影视剧来进行讨论。
整体感觉——虚高太多。一直在等被惊艳的高能时刻,还是无奈在最后第三集调成了两倍速。抛开制作不说,单论剧情:从摸灯泡50%和66%这个一点儿也不新鲜的概率问题开始,全剧走起了下坡路,让人看哪儿都不顺眼。毫无悬念的将“海滨”设置成了第一季最终游戏主会场,开启了一场我怎么都想不明白的“洗白”大会并做起了人物设定填空题。XX背景的XX由于XX成为了XX。海滨主要武装分子扛枪男和纹身男尴尬的强势被霸凌闪回;帽匠牛郎男在权势的迷雾中和最好基友粟国肌肉男发生冲突你死我活的关键时刻,却故意没有装子弹
《弥留之国的爱丽丝 第一季》2020,本剧与原著的差异
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