《寒蝉鸣泣之时·卒》,看完最终话我笑了半小时才来写这篇评价。以下有剧透。
这一部的缺陷真的太严重了,首先,1-13集是完全的累赘。寒蝉系列的特点就是把同一段故事反复地讲,但观众之所以能接受这种重复,是因为每次重复我们都有新发现新体会,然而《卒》的前十三集,观众早都一眼望到底了,所以它的重复已经没有意义了。
1-13集本来可以用来讲什么呢?王道的写法,是沙都子的个人成长,踏踏实实地写一个人物弧光出来。霸道的写法,是将梨花的觉醒往前提,写她俩之间的斗法,写人物关系的多层转变
完结时全网的一片骂声,而我至今不能释怀。
这一部作品表达之差,随便一挑就是槽点爆灯。制作组与龙骑士之间没有一个很好的传递和配合,制作组也明显地不是“自己人”,不是对鸣泣系列有深入了解的读者,导致动画发挥不出它应有的实力。如果业卒先出的游戏,再出的动画,想必效果还会优秀很多。
因为这一作的理念和构思仍然保持着龙骑士高水准、强颠覆的创新和细致的人物刻画,搭起旧作寒蝉与海猫的桥梁,在既有框架下严丝合缝地编织着故事,却又一口气跳出了读者的板刻印象。就与前后作的连贯性而言
我写过业篇的逐集推理影评,这篇是续。因为感到被躺在第一层的龙七(制作组)愚弄了,所以不会像业篇那样一个个假设的去严肃推理了。
截止第三集,可以说是毁ip的烂活,硬是把蝉学家们全都推出来了的主线谜题解了三集,排插各种重复片段。解法奥卡姆至极,最大的两个点给的答案真就是打针致幻和梨花自杀。圭一被砍了好几下倒在血泊里还能用闹钟把雷娜打死的片段是真实的,不是幻觉。之前大家分析的“圭一只有头上绑着绷带,却不像伤得很重,说明在打斗过程中圭一发病致幻”这个对于蝉世界非常合理的推论不成立
【寒蝉鸣泣之时·卒】这真不是学不学习的事啊!
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