拿枪当成刀子一样捅到猪脚手上然后被打倒
排队一个一个上被撂倒
枪打过去感觉不躲也打不到的样子
这些细节让格斗成了搞笑!
比方说通缉令里,子弹转弯虽然是不可能的,但是能设计一套自圆其说和看似可行的方案,我就可以接受这样的设定,或者这个杀手靠杀意感知来判定杀手开枪的一瞬间来躲避子弹,这种设定也是可以接受的,如果纯靠反应和速度来闪避子弹,那这部片子就不是格斗或者动作片了,那叫科幻片或者魔幻片,如果是科幻片或者魔幻片
一个字爽,两个字很爽。爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽
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《重生》为我方日后进军岛国提供了宝贵的战斗资料,我从丛林中的那场战役总结了了对付岛国部队的三种战斗技巧:
1.只要你热情的看着对方然后扭来扭去,岛国军就会觉得你很欠揍,放下枪,用刀来揍你。
2.日军的突击小分队无论几人,一定会看向同一个方向。
3.第三点是最重要的一点:越猥琐的岛国士兵 战斗力越高。当在战场上遇到猥琐至极的岛国士兵 记住三个字:跑!跑!跑!
这部片子既不追求深度,也不追求剧情,只追求视觉体验和感官刺激,单从这方面来说,有承袭《疾速追杀》的味道。
在片子里,幽灵步伐灵活,左冲右突,用尽各种工具杀人,有圆珠笔、铁锹、刀具、镰刀等,唯独不用枪,这是他的信仰还是导演的特意安排,影片里没有提到,所以有“装”的嫌疑。
也许在久经训练之后,生存和杀人已成本能,到最后一刻也不会放弃,即使被催眠。
整部影片几乎没有多余的部分,一气呵成,观看起来酣畅淋漓。
若从深度和剧情来说,影片有致命伤,严重拉低了分数。不过仅从感觉体验来讲
《重生》谁说杀手无情
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