2020年的作品,看起来吸收了《西部世界》的设定,同样是“游戏世界”,《西》中是生化人npc要觉醒,反抗人类暴政,《没落要塞》中的npc则是货真价实的人类,玩家是生化人。更进一步,生化人玩家也并非处在“系统外”,游戏系统之外还有系统,生化人们也身在人工智能的暴政之中。利用游戏系统的设定象征现实,在《头号玩家》《失控玩家》等电影中都有体现。
会看这部动画,是被片名和海报吸引的。我猜想是类似机甲战斗,世界观则是地球发生生化危机或有外来生物入侵,然后人类只能寄居在一个巨大的机械体,时不时出来打打怪。
看了第一集,验证了我的想法。未知生命体“伽德鲁”入侵地球,导致人类陷入灭亡危机。残存的人类建立并寄居在一个巨大的移动要塞“DECA-DENCE”里面。然后人类当中,能和伽德鲁战斗的人统称为“齿轮”,不能和伽德鲁战斗的人统称为“槽者”。不过后面原本的槽者经过努力,也能够成为和伽德鲁战斗的战士。
基本猜中大概
第一集,以为只是普通的废土风,好嘛,反正很久没有看末日类动画片了。应该是一部讲述断手小女孩如何一步一步成长的故事吧。
第二集,仅仅第二集,神逆转,你以为是废土风,结果是反乌托邦的剧中剧,第一集的废土世界竟然只是乌托邦世界里的一个游戏。
接下来的故事,以完整度来说,是合格的,男女主角就是大叔LOLI配,女主是属于废土世界里的平民,称为箱人,只能做一些辅助工作,他们战士被称为齿轮。男主是反乌托邦世界里的一个改造人,因为违反游戏规则,被惩罚到游戏世界里去清除游戏里的BUG
设定上硬伤不小,用一般的二元游戏名词套用在类似西部世界的实体实景中,还不断强调这只是个游戏。打穿次元壁不是这么干的。真按照这个设定,槽者是不是也能改装一下,然后登录换个基体也能上?那还分什么槽者和齿轮?这可能是我没看仔细,或者我太笨,又或者是翻译的锅,反正这设定没法圆。
作画在第一话看得很过瘾。第二话画风突变,随着剧情推进也慢慢接受了。剧中战斗场面确实可以。要塞内部空间感也把握得不错。人物对话也没有惯常夸张表情漫画化。
剧情上,游戏映照现实,为现实疗伤
画风好,战斗流畅,简而言之经费充足,整体节奏不拖沓,主线推进流畅。
第二集令人震惊,反转效果不亚于:一米九的JOJO被摘下头套后发现里面是个踩着高跷的海绵宝宝。这转折我用了整整两集多才勉强消化完,还算好,这设定有算在为主题服务。
主要剧情是人类被生化人圈养,沦为战斗玩具。主题则在于妄想消除一切规划之外的瑕疵太过傲慢,秩序不是不容违背的铁律,纰漏也可以成为最后的希望。
第十一集司令说的“各位顶级排位者 即将抵达交战地点 今天也麻烦各位了”配合bgm直接把气氛拉到全剧最高值!!!
所以,这个剧是什么意思?我没看懂。
人类毁灭了地球生态,造出系统和生化人企图拯救自身,初代的生化人是抛弃了肉体将思想记忆移植到机器体内以生化人的形式继续生存的人类,但还是有人类不愿抛弃肉体继续生存在地球,这些人成为了后来的槽者。谁知随着时间推移系统成为统治者,生化人受系统约束统一生活在公司这一舒适圈内,而这个公司本体其实是飘在太空中长得像鲸鱼的玩意,而原始的人类在没落要塞里苟延馋喘?
系统在运作的同时,BUG不断,在不断的修正中,真正的历史逐渐被遗忘,人们适应了槽者,齿轮
没落要塞:预测一下剧情
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