#這雖然是遊戲但可不是鬧著玩的
日本動畫向來擁有大量原著粉絲基礎,絕大部分的動畫劇場版只針對原有粉絲客源,故須熟悉原作才能達致最佳觀影效果。縱然《#刀劍神域》是近年其中一個熱門動漫系列,但作為動漫白痴的筆者對系列不諳熟悉,幸好這集劇場版電影是三部曲的第一集,改編自同名動畫,由女主角結城明日奈(亞絲娜)從壓力濃罩的中學校園生活,到走進遊戲世界,重新讓關注認識這套動漫和角色,觀影門檻大幅降低,讓更多的觀眾得以接觸這個系列。
縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎
我只说个人看法和个人喜好 我的直观感受 这些不代表进击篇的电影客观上不好,因为在看动画时,作画和美术风格在我心里的地位是高于一切的 ,所以他只值两星
入宅也这么多年了 火的冷的重剧情的重制作的 各种番咱大多都看过 应该也能称得上是个成熟的二次元了
。
其实前半还好 后半主要就是桐人画的不行 而且整体的画风和制作手法,风格的确和12年的那版差了很多,我真的觉着少点味道 也许是因为我看了太多遍了吧 (但剧场版后半也有若干处作画崩坏 绝对有)
本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg)
本子娜本子娜本子娜,我们为本子娜欢呼一次吧!这次《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》就是以她为主角而拍的一部剧场版,也是大家所熟悉的,闪光吧~是亚丝娜的未进化前的“动作”。而从这里也可以看得出来,她作为新的“社畜”,已经开始往高端游戏宅进步了。
社死对于害羞的部分阿宅来说,属于必杀死的范围,而对于不懂SAO这款游戏亚丝娜来说这样的社死真的是太萌了,让我不得不多看几眼~这是属于青春的味道啊。这不
打过第一层boss正意犹未尽呢,结束了就。剧情大家也都知道,不知道的用脚想想也能知道。本来设定什么的本来就没什么新意的,战斗场面或者配乐也不说加个磅。人家龙珠超TV版够摆烂了吧,但是布罗利不管是战斗场面还是配乐都看得出人家是倾注了心血的,这才能算是合格的剧场版。当然了,SAO不像龙珠那样燃经费,燃的点也不同。但好歹拿出能够震撼人心的东西吧。我个人真的get不到出品方在这部剧场版里究竟投入了什么,甚至觉得22年那一部也是为了圈钱而生的。至于画面方面甚至觉得不如TV版
前言:刀剑神域这个题材确实很适合无限制出续作,但是从GGO开始,整个故事中开始就有了让人百思不得其解的情节,如圣剑篇,为什么桐人在最后会把圣剑丢掉,明明好不容易拿到的,我只能说这是故意在给诗乃表现的机会,那一段看得真的尬。不过,在进击篇第一部中,我没有看到如此不合逻辑的片段,整体上质量仅次于第一季TV版。
正文:我对剧情没有太多的诟病,我觉得亚丝娜在被米特抛下之后并没有对米特的恨意,一方面是直面死亡的恐惧,另一方面,在得救之后,亚丝娜没有去找米特,理由有两点。其一
“刀剑神域 进击篇 无星之夜的咏叹调”味不够正 我不喜欢
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