明明三十分鐘能講完的電影非要拖那麼久,還不如看Spike的1000 ways to die。要不是Miles Fisher長的帥還有Tom Cruise年少時的氣息我就要發瘋了。3D也就是最後的回顧有點效果而已。一部沒有演技的戲還能拍的再爛點嗎?如果沒有血腥的畫面早就要被噴的不成樣子了吧。
如果用昆虫学的眼光来看,这个系统的成长过程是个典型的“完全变态”。它从一部非典型的惊悚片开始发育,长成到今天,面对 “没有或者只看过其中某一部” 与“看过本系列二部或以上”这两个观众群可以像美少女变身一样从“惊悚片”变成“黑色喜剧片”。
死神来了第一部在当年可算得一部不落窠臼的惊悚片——谁说不是我跟谁急!
其新鲜度一在于花费了三分之一的长度来营造false alarm推出第一波高潮。虽然以前也有电影采用过这种唬人的战术,但更多只是作为一种调节。而该片的这个假警报非但有一个类灾难片的完整结构(人物登场->悬念出现->悬念升级->灾难开始),其中展现的人物与细节更与影片的后续情节息息相关形成一个完整的整体,算得是“假作真时真亦假”。
在第一波高潮后,影片才正式进入典型惊悚片的路线(人物死亡->线索出现->作战开始->解除威胁),这部电影的新鲜度之二便在于突破了以往局限于“怪力乱神”或者“人为作乱”这两者的“惊吓源”。
天主教当中并无“死神”这一概念,人死了么不是上天堂就是下地狱
一直有关注<死神来了>这个系列的电影,我怎么一直觉得这部称作是恐怖惊悚片的电影怎么看怎么像是一部安全教育的记录片?
好吧,我也承认很多死法我是没见过的,当然看过这部死5之后,我觉得,哦,原来这样也可以死啊~~~
其次提醒大家,如果是在电影院看这部电影的时候,切记不要吃爆米花,因为怎么说,这片子的吓人程度还是很足的,我怕到时候,到了要死的场景时,大家会被咽到.
首选来回顾下死神的规定:
1、该死而没死的人,我们暂且称呼其为“虚人”,会按照本来名单上的死亡顺序依次被死神额外设计死亡。
2、如果因为外界干扰,导致被设计的“虚”没死,则暂时跳过,直到本论设计全部结束后再重新设计(而且有个重新设计的时间差,就是说你成果躲过一轮,差不多可以得到一点喘息的时间)
3、本该死的人被“虚”救了,变成“虚”;不该死的人被“虚”杀死了,则“虚”变成正常人,并且获得杀死者的死亡时间(比如被你杀死的人还有二十年可以活,则你就获得二十年的时间)
4、不该死的,怎么也死不了,哪怕你是“虚”(如第四部那位黑人保安,心灰意冷之下决定自杀,但是因为死亡设计还没轮到他,结果怎么也死不了)
好了,这下我们来看下5最大的烧脑点,就是餐厅的搏斗那一段。之前有人提出一个比较被人接受的逻辑观点,但是我认为有问题,或者说接受起来不是那么舒服。就是说男主角A和男二号B都是虚,这个时候FBI和女主角是正常人。B杀了FBI变成正常人,然后心生歹意欲杀死女主角
近期刷完了死神来了2-5部,简单谈谈感受吧
先说第二部吧,灾难从空难变成了高速公路连环车祸,首先不得不说,灾难发生的场景血腥、尖叫声此起彼伏,一度让人感到震撼。其次,与第一部相比,第二部在第一部之上有所进步,死神改变了“游戏规则”——倒着来,无论是楼梯插穿眼睛、被施工重锤压成肉酱还是电梯夹断脑袋,几个“名单内”的角色的死法相较前部更多、更新奇。并且从续集层面来说,也与前部有着密切的渊源,第一部幸存下来的女主Clear在第二部还是没能逃过死神的魔爪
“死神来了5”4星给超乎想象的死法、法官和超强的连贯,1星给逼真的3D特效
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