作为迪斯尼的大作,先谈谈总体感觉:
1、思想方面:编剧认为这个世界的背后是有一股力量在操纵着的,在剧中就是那些神使,这个我认同,芸芸众生,大多数是被操纵的,意识到或没意识到,事实就是这样,无论中国还是外国,真正起决定作用的往往是少数人。
2、拍摄方面:我一直很注意电影镜头的美感,因为电影是用影像在说故事的艺术,如何分镜头真的很讲究,整部片子我没感觉到有什么跳跃,很流畅,很舒服。
3、世界观逻辑:可信,从逻辑上说得过去,是合理相像。
4、音乐:与情节结合紧密,能满足故事描述的需要。
5、特效:逼真,比张纪忠的西游记好多了,想起那个张猪头就让人恶心。
结论:观众花钱看科幻电影就是为了做一个美梦,梦醒后,伸个懒腰,但愿常梦不愿醒,异星战场就是我不愿醒的一个梦。
近些年好莱坞为了塑造一部更胜一部的惊险电影,已穷尽了所有招数,比如《2012》拍的固然不错,但其中飞机在倒塌的楼群中穿行就略显滑稽,本来直着飞挺好了,为了吓唬观众就故意上下左右的乱飞,再比如《金刚》里,女主角穿着单薄的缕衣,在和怪兽混战于丛林、乱石之中,竟然光洁如鲜,身上连个刮伤都没有。《星战》就更没法看了,本来激光武器都能杀人于瞬间,但很多主角非要手持宝剑和对手死磕。这样的逻辑硬伤在《异星战场》里亦比比皆是。如主人公被扔来掷去,仍身手矫健;从体态上看重达数吨的巨型白猿飞扑压在几主角身上,竟无一受伤;本来连一两个外星人也打不过的主人公在想起亡妻时竟然杀死上百个外星人;无所不能的神竟被主人公并不高明的计策骗倒……我们没有办法细想了,因为除了技术的展示外,粗糙的地方实在太多。
电影这玩意儿,走的自是两条路,要么实力说话,要么出奇致胜。《孙子兵法》讲,“胜者之战民也,若决积水于千仞之溪者,形也。”(胜利者指挥军队打仗,就像从高山上放泄积水
《异星战场》《異星戰場:強卡特戰記》(John Carter - 2012)
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