实话说,从纯粹电影的角度来说,着实打不了五分,四份也勉强。但我还是要毫不犹豫双手奉上我的五分,因为这是我所看过的、印象深刻的所有科幻小说中第一部拍成电影的。
从纯粹电影的角度来说,平铺直叙赶进度,起承转合欠峰谷,不知道没有看过原著的人如何能够接受。
从科幻迷的角度来说,看到旋转空间站的时候我哭了,看到零重力战斗室我哭了,看到虫族之战我哭了.....(妈蛋还能再矫情一点吗!)
虽然虫族入侵这些设定,在后来的游戏、电影中多得不能再多,但对我来说,一切都源起于这部1985年的科幻小说。
最后,我很担心这部电影的票房。原本我理所当然地认为这部电影一定要看IMAX,结果到了电影院我才发现,IMAX厅根本没有排片。甚至一般放映厅也只排了两个厅。上座率估计只有20%。
我担心如果缺乏票房保证,小众的我们去哪里看下一部安德系列呢?
一帮孩子被选为新他一代的人才,在虚拟的太空中进行魔鬼训练,主人公安德被选为指挥家,在人群中或许不吸引人注目,但是他有天赋,有常人没有的洞察力和对人性更为深刻的理解。
小组的人会经常性地模拟战斗,然而最后一次在结束后却被告知这不是游戏。几乎的全军覆没摧毁了虫族的整个星球,这样突然地一切让安德无所适从。到了如今,虫族的整个种族的命运是掌握在他的手中的。而安德是不愿意以战争的方式相处的,他觉得我们应该以和平的方式去解决问题。
这是电影所想表达的是一种思想,战争的本质是一场游戏,战争的结果也不是游戏那样,只有胜利和失败,在战争的背后还有很多的伦理道德观值得我们深思。在电影中,我们还可以留意到,那些被选出来的培养对象,在战争结束之后,孩子们的童年会变成如何,就像安德在片末的时候所表现出来的那样,他为自己灭了整个族群而深感罪恶。不论是现实生活还是虚拟空间中的战争,给儿童们留下来的童年同样是悲惨的。
影片仍有许多不足的地方,剧情跳跃太大,删减的许多原著情节让其精髓也没能表现出来
小时候看的四川出版社的科幻世界增刊,翻译版本的安德系列,所以剧情已经不是很清晰了,不过最近看了电影后稍微记起来一些轮廓,简单说说我的理解,顺便给只看过电影的人些基础理解。
虫子思维:虫族和蚂蚁一样(这个在当初80年代算是科幻文学里外星文明设定的主流之一),只有虫后是有智慧的,工蚁只相当于一个智慧生命的一个细胞,死活是不会被在意的。
人族:不用介绍了。
第一次人虫战争: 虫族发现人类,派出舰队过来和人族“打招呼”,造成数千万人族个体死亡。这在虫族看来是正常的,任何智慧可以接受的。就像两个蚁群相遇了,工蚁兵蚁发生争斗,产生伤亡,然后两个智慧(蚁群)理解了对方的存在,对方的势力范围,伤亡是不会被在意。两个人初次见面,打招呼,握手,拥抱表示“你好”,会有人在意这些动作造成了自己或对方死了多少细胞吗?
人族重视作为“人”的个体,所以不能接受这个伤亡,认为是被侵略,于是干掉了一个虫后。相当于两个人打招呼,一个人很重视自己的每个细胞,被握了个手死掉几千个细胞后,一刀捅死了对方。
这部电影其实很早以前就在国外上映了,豆瓣上也很早就有一些影评。
那天闲来无事去为'恶心别人'的那部片贡献一下票房,结果看到了安德的游戏的预告片。
预告片里面的一句话两个场景吸引了我。
“I have never seen someone doing like this before"
场景一:在冰层上方是虫族的母舰,人类的舰队绕到了冰层的下方火力全开,完全摧毁虫族母舰
场景二:安德左手收回,右手使劲挥向前方,荧幕上大量的战舰如同被施了魔法一般构成类似圆锥形的阵型向前方前进
我承认我骨子是个科幻迷,所以才那么容易被这些场景吸引。虽然因为工作的关系我已经很久不看科幻,但是每次遇到好的科幻作品,不管是小说还是电影我都会第一时间找来欣赏。
美妙的是这部预告片很给力的电影告诉我它是原著小说改编的,于是乎马上用书香云集下载这部小说,当天晚上熬夜看完,第二天继续看完它的续作”死者代言人“。
看了小说以后为了避免花冤枉钱,先到豆瓣上瞄了下评分,还算可以,看到一句评论”忠于原著“让我决定花钱去电影院享受科幻的冲击。
平常不写影评,这次冒个泡。
没看过小说原著,直接看的电影,最大的感触还是它给我的关于团队管理的启发,或者说是共鸣(虽然我还是根嫩草和井底蛙)。
其中一个场景是在战舰里进行团队竞争游戏,那个老的leader宣布的游戏规则令人眼前一亮!每组按攻击的人数及程度获得分数,但是以进球入洞为最终获胜的标志,不管你之前超出别人多少分。这其实与现实企业市场竞争非常类似的,不管你前面多么辉煌,规模比对手大,平台比对手好,系统比对手完善,人员比对手优秀,获得的奖项比对手多......这些都是浮云,要获得第一,拿市场占有率说话才是王道。
另一个印象深刻的场景是罗德曼被推选为队长时,第一次给队员训话时候。他一开始就会非常明确的指明自己的行事原则,指出什么是可以做的,什么是不容许的,非常类似于项目管理的开踢会议的一部分,或者敏捷开发的工作约定。做人和管理都是一样,不事先摆明自己或整个团队的立场和原则,则后患无穷,擦屁股的纸不知道该准备多少了,到时候你就真成了救火队员了。借此也可以提升凝聚力,建立团队的文化,目标一致
本人原著粉,因为电影看的小说,又因为小说再看的电影,多年以后,还是认为这部电影被严重低估,看着评论的人不是太多,似乎大家对十年前的科幻电影不怎么感兴趣了,于是乎,给了我一个随便抒发感想的广阔天地。
为什么未来的星际战争的指挥权要交给一群没有任何人生经历的孩子们,还让孩子们在游戏中灭绝了一个种族?看着第一个影评里讨论,我也陷入困惑之中,后来以为这个涉及到的方面过于广泛,就没有深究下去,毕竟,电影,还是科幻电影
“安德的游戏”Ender's Game
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